【ウマ娘】のんびりウマ娘

ウマ娘プリティーダービーのプレイ日記を書いてます。

フルアーマーフクキタルを求めて

どうも、アサマです。

ついに来てしまいましたよ…

F(フル)A(アーマー)F(フクキタル)!

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スズカに次いで推している彼女がピックアップとあれば、なけなしのジュエルを注ぎ込んで引きに行くしかないっ!

ちなみに性能は…

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長距離特化型ですね。

新スキルは「怒涛の追い上げ」。

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「追い上げ」の上位スキルですね。てっきり、ラッキーセブンの上位スキルが来るかと思いましたが、来ませんでしたね。

回復スキルが無いので、その点はサポカなどで補っていく感じですかねー。スタミナと根性、それから賢さに10%ずつの成長率は、ちょっと使いにくいかな…という感じもしますが、アオハル杯育成における適性の計り方がまだ確立されていないので、アオハル杯においてはもしかすると割といい配分なのかもしれません。

 

さて、握りしめたジュエルは…

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10000個強。何とか引けると嬉しいですが…。

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まずは小手調で、1日50ジュエル分を引きたいと思います。

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たづなさん登場で…
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扉は銀。

結果は…


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ウララ〜

まぁ、最初はこんなもんですかね。

続けていきたいと思います。お次は、レオ杯でもらった5枚のチケット。フクキタルのために残しておきました。

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ということで5連、いくよ〜

 

えい!


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えい!


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むん!


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えい!


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えい!


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むん…

ということで、★2が2人も来たので悪くはないですが、FAFではありませんねしたねー。

 

さて、本命の10連に入りたいと思います。

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いくぜ!


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たづなさん&扉は普通かー。


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6番ゲートが光り…


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10番ゲートが光りました。

 

さぁ…どうだっ!

 

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フクキタル〜

しかしこれはタダノフクキタルですね。フルアーマーじゃありませんでした。

 

そのまま進んでいき、

9番ゲートのところで…

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お、光った!

このまま虹色に…

 

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ならなーい。


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うむ、まぁまだまだジュエルはあります、これからですよ、ええ。

 

次っ!

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たづなさんに導かれて…


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3番が金。


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そして定位置10番が金ですね。

ゲートオープンは淡々と進んでいき…

またも9番ゲートが金色に!

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…が、虹色にはならず。クリークママでしたねー。


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それにしても、ノーマルフクキタル率高いですね(ふむ)

 

次じゃー!

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そろそろ来てくれんですかねー


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ふむ、いつものたづなさん。


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6番ゲート!


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8番ゲート!

そして…

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9番ゲート!

最後に…

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10番ゲート。

金ゲートが4つ来ましたね。これは期待が持てる…!

 


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…と、思ったんですけどねぇ。単に★2が多いだけでした(泣)

 

まだだ…まだ終わらんよ…

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たづなカモン!


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うん、いつもながら素敵なピンクの腕時計ですね。


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4番ゲートと…


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10番ゲート。

今回もダメかなぁ…

 

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ダメでした!(泣)

これは、フルアーマーフクキタルの前に、ノーマルフクキタルの★5が爆誕してしまうんではなかろうか…。

 

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と、諦めかけたその時っ!


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来たっ!なんか豪華な扉っ!!

しかしこれ、★3確定なのかそうでないのか、実はよく知りません(汗)

頼むっ!来てくれ!

 

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1番ゲートが金。


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9番ゲートも金。

そして…


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10番ゲートが虹っ!!

来ましたね!

さぁ、シラオキサマに祈りましょう。

ハッピーカムカム…福よこい!

 

どん!

 


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違う感じや〜

このシルエットは…


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はい、元気印のウマドル…


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ファル子だ〜

まぁなんだ、結構嬉しいです。実はずっと欲しかったので…。逃げウマ娘が少なくて寂しかったんですよねー。スズカはウマドル活動に巻き込まれるのを嫌がりそうですが、うちにはミホノブルボンが居ないので大丈夫でしょう、はい。


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さぁ、残りジュエルも少なくなって来ましたが…

続行だ!

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うん、いつものたづなさん(残念)

 

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お「The favorite Star」来ましたね!

これはたぶん★3確定じゃない気もしますが、期待は持てると理解してます。

さぁ…


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1番ゲートが金。

そして…

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8番ゲートが虹!!


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10番ゲートはいつもの金。

 

さぁ、来ましたね!今度こそフクキタル…

お願いします!

 

 

どん!

 

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ウソでしょ…


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ウマドルユニット…


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完成!

ブルボン来たかー。いや、持ってないので嬉しいんですよ、はい。逃げウマ娘が一気に充実したなー。とりあえず育成は楽しみたいと思います。


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さて、とうとう最後の10連になってしまいました。

 

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フクキタル…

お願いします!


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たづなさんは普通ですが…


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おお、また「The favorite Star」!


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1番ゲート金。


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10番ゲート金ですね。

虹色に変わるかなー。

 

3番ゲートに差し掛かったところで…

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金になった!


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…が、そのまま★2でしたねー。

 

さらに、9番ゲートが…

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金!


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しかしそのままゲートが開いてスカーレットでしたー。

 

そのまま…


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★3は無し!

 

ということで

フクキタラズ!

うーん、ファル子とブルボンが引けたので悪くはないんですが、やはりフクキタルが引けなかったのは厳しいですねー。

まだ期間があるので、追加のジュエル含めて考えたいと思います!

 

アオハル杯をとりあえずやってみて分かったこと

どうも、アサマです。

アオハル杯。

この、リリースから半年を経て登場した新シナリオをとりあえずやってみました。で、やってみていくつか分かった事があるので書いていきたいと思います!

 

継承ウマ娘・サポートカードの仕様はこれまでと同じ

まずはこれ。

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育成開始時点でやることは同じです。親になるウマ娘を2人選んで、サポートカードを6枚選ぶ。

しかしひとつだけ。フクキタルのカードに「シナリオリンク」の文字が。なんか、イベントに違いが出るらしいですが、よく分かりません(汗)

ただ、チーム名をフクキタルおすすめの「ハレノヒランナーズ」にして完走したところ…

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なんか変な人形!(おい)

そして…

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千里眼ゲット!

どうやら、フクキタル以外を組み込んでチーム名を選ぶと、別のスキルになるみたいです。

 

 

アオハル杯はトゥインクルシリーズのサイドストーリー的に進む

次はこれ。シナリオ開始時点で導入が違ったので、完全に違うレースを走ることになると思っていたのですが…

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メイクデビューを経てクラシック級→シニア級→最後にURAファイナルズへと至る道筋は変わりません。ノルマレースも、各キャラのこれまで通りになります。すべてが未知のレース…と構えていた部分はあったのですが、その点はホッとしました。

しかし、最初の因子継承シーンはちょっとビビりました。なんと言ってもこれですよ。

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なんか…ユリユリしい雰囲気が(ドキドキ)

で、期待して迎えたクラシック級の因子継承では…(ドキドキ)

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今までどおりか〜い(残念)

 

育成ウマ娘イベントはそのままに、メインシナリオイベントは別物

今回、メインシナリオが完全に別物になっており、しかもかなり差し込まれるので、特に初回の育成には時間が掛かるでしょうね。

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対して、育成ウマ娘のイベントは変わりません(たぶん)。選択肢イベントも見慣れたものでしたし、固有スキルのレベルアップイベントも同じタイミングの同じイベントでした。この辺りはこれまで通り…という感じでしたね。

 

 

チームメンバーが徐々に加入していく

では、違いは何か?というと、これですね。

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チームメンバーが加入します。

チームメンバーは、本人のように練習メニューを選んで育てるのではなく、トレーニングに現れた時に「アオハル特訓」ができれば育っていきます。

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上の絵だと、キタちゃんやライスの右肩に上向きの矢印が出てますが、これがアオハル特訓のマークらしいです。この場合、タイキは対象じゃ無い感じですね。

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ちなみにライスはサポートカードでは無いので絆ゲージがありません。恐らく、トレーニング効果的なものは無いんですかね。

ただ、通常のトレーニングで上がる数値の上に数字が表示されることがあります。こんな感じ。

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数値はしっかり上乗せしてくれるのでありがたいんですが、どんな条件で付くのかはよく分かってません(汗)

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乙名史記者は健在だが、秋川理事長の代わりに樫本代理

で、乙名史記者は今回も出てきます。

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で、今回の乙名史記者ですが、基本的な動きはURAシナリオと変わらないんですが、違うのが、「追加の自主トレ」をした時。

URAシナリオでは、追加トレーニングをした場合に秋川理事長の絆ゲージが上がっていたのですが、アオハル杯シナリオでは乙名史記者の絆ゲージが上がります。

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ちなみに今回、秋川理事長は出てこないんですが、代わりに樫本代理が出てきます。

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トレーニングを踏むと…
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秋川理事長と同じような効果ですね。

 

アオハル杯のレースは半年に1回

アオハル杯のレースは半年に1回。出場するチームメイトは、これまで一緒にトレーニングしてきた仲間たちです。

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育成ウマ娘本人ももちろん走りますが、5種のレースがあるため、3勝あげないと勝ちになりません。

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対戦相手は…

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3チームの中から選べる仕組みのようです。

一番上のチームに挑もうとしましたが…

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予想が出ましたね。あー、ここには勝てなさそうな雰囲気。

ひとつ下は…

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うむ、ここなら行けそう…か?

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ということで対戦開始。
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これまでアオハル特訓をどれだけやってきたかで味方の強さが変わるようです。

全レース結果を見てみましょう。

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無事にスズカは勝ったみたいですね。

そしてチームは…

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3勝2分。

勝ちましたね。ちなみに後で気づいたのですが、「メインレースだけ見る」を選ぶと、レースの様子がちゃんと見られるんですね。決勝で初めて気付きました(汗)

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ちなみに、アオハル杯で勝つと…

チームランクが上がったりします!

アオハル杯のレースは5回。

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これらを経てどんどんチームランクを上げていく…という感じのようです。

 

 

トレーニングレベルはイベントで上がる!?

次に、トレーニングレベルについてです。URAシナリオでは、トレーニングを4回踏むことでトレーニングレベルがアップしていましたが、アオハル杯ではちょっと勝手が違うようです。

イベントが来て…

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一気に上がりました。

この後のイベントで、一部上がらないトレーニングがあったりもしたので、何か条件があるんだとは思いますが、とりあえずこれ、何気に大きく違うポイントですかねー。

 

アオハル魂爆発でスキルがもらえる

次に、アオハル魂が極まった場合の挙動です。

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クリークママの魂が光ってますね。ここでトレーニングを実行すると…
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どかん!
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爆発して派手な演出がきます。

でもって…
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スキルが貰えます。

これのおかげもあり、アオハル杯シナリオではかなりスキルが充実しますね。

で、1回爆発すると…

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こんな感じで爆発済みマークが付きますね。

 

アオハル杯でのみ獲得できるスキル

アオハル杯でのみ獲得できるスキルに…

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こんな奴があります。

どうやら上位の金スキルもあったりするらしいです。覚えさせてみたところ、チーム競技場などでもちゃんと発動したため、覚えさせるのもありだと思います、はい。

 

アオハル杯では普段は見ない子たちのレースも見られる

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アオハル杯のレースには、サポートカードにしか実装されていない面々も走らせることができます。
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スズカと共にアオハル杯決勝に挑むのは…

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マーベラスサンデーとカワカミプリンセス!

いやー、新鮮ですね、はい。

ちなみに決勝はかなり手強かったですね。このレースは、ビタークラッセにハナ差でなんとか勝ちました。

ちなみに、URAファイナルズの決勝に、チーム樫本の2人も登場します。

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結構強いので、油断できません、はい。

 

 

育成結果はURAシナリオより上ブレしそう

上のスズカは、育成中特に上ブレした感じはしなかったんですが、結果的には…

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いい感じに仕上がりました。スキルもなかなか盛れてますね。アオハル杯シナリオでは、アオハル特訓やアオハル杯の結果ボーナスなどもあり、URAシナリオより全体として獲得できるボーナスが多くなっています。アオハルシナリオ因子などもあるらしいですし、これは、全キャラ育成し直した方がいいかもしれないですねー。

 

ということで

ひととおり見てきましたが、詳しい仕様はこれからちゃんと押さえにいきますかねー。

それにしてもアオハル杯、ストーリー良かったですよ、ええ。やっぱりウマ娘は、いい話が多くていいですねー。

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引き続き、じっくり育成していきたいと思います!

【育成】ステータス1200到達の育成中の目安数値

どうも、アサマです。

今回は、URAシナリオでステータス1200を目指す場合に、道中でどの程度の数値があれば到達できるか?について書いてみたいと思います。

…え?新シナリオがくるのに今さら感があるって?はい、私もそう思います(思うんかい)

 

…さて、気を取り直して。

例として使用するのはこちらの…

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エアグルーヴ。対象ステータスはスピードとします。ステータスの中で一番伸びやすいので難易度は低めですね。また成長率が10%付いているので伸ばしやすいキャラでもあります。逆に、成長率が付いていないステータスは、ある程度因子に頼らないと厳しいかもしれません。

ということで…行ってみよ〜

 

メイクデビュー時点

まず最初のポイントは、メイクデビューですね。この時点での数値目安は200になります。

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対象練習をできるだけ踏んで、200は超えておきたいところです。ちなみに、初期ステータスがサポカや因子で盛られている場合は到達が容易になりますが、対象ステータスに成長率が無い場合はもう少し高めの300を目指したいところです。

 

ジュニア級の年末のGⅠ

続いては年末のGⅠです。朝日杯FS阪神JFホープフルSの3つが該当しますが、短距離やダート専門キャラで無い限り、いずれかには出すというのがURAシナリオの育成における王道です。

そのレース直前のステータスは300が目安になります。

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初期ステに頼っている場合は400くらい欲しいですかね。

 

皐月賞/桜花賞

次に、クラシック路線第1弾、皐月賞/桜花賞におけるステータスです。

開始直前に因子継承があるため、ステータスが大きく上がりますね。(あまり上がらないこともありますが…)

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で、因子継承直後のステータスは…

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400はほしいですね。初期ステ勢は引き続き100のリードを保って500ほしいです。

 

クラシック級合宿後

続いてのポイントは合宿後です。

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ここで550ほしいですねー。初期ステ勢は、そろそろ詰まってくるので、600くらいかと。

 

シニア級正月

次に、シニア級の正月です。

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650は最低欲しいですが、700あればより良し。800あれば安心…という感じでしょうか。この辺りで、初期ステ勢もステ目標が同じくらいになってきます。

ちなみにクラシック級の秋は、レースに出す回数もそれなりにかさむので、シニア級正月までにあまりステータスは進まないかもしれません。

 

シニア級4月前半

で、最後の因子継承。

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初期ステ勢は、少し置いていかれ気味なところをここでまた盛り返すイメージですかね。

で、目標ステータスは…

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800です。この辺りまで来ると、道中である程度友情トレーニングが重なっていないと届いてきません。

今回も、こんな感じのやつが挟まりました。

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シニア級合宿後

さて、大詰めです。シニア級の合宿後。ここでは…

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1000はほしいですね。

 

打ち止め数値

最後に、打ち止めの数値ですが…

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1150でストップするのが基本です。

URAファイナルズで基礎点10×3=+30底上げされ、理事長の扇子で+15され、最後のイベントで+5されるので、+50が確保できます。このあたりでは、理事長の絆がMAXまで溜まっているか?をちゃんと確認しておきましょう。溜まっていないと+15貰えません。

上ブレ要素として、乙名史記者の絆ゲージが一定溜まってた場合に追加で盛れる(最大+5)のと、たづなさんか桐生院がいる場合に最大+6される(絆ゲージがカンスト前提)のと、レースボーナスによるURAファイナルズ基礎点の底上げがあるので、そこを加味するともう少し少なくて済みます。上の例でも1143で止めてますね。

こうなった時は、積極的に他の練習を踏むと効率的です。

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で、そうこうしているうちに最後のトレーニングです。

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どうやらパワーも1000に届きそうですね。

えい。

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がーん。失敗…


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うわぁ、めっちゃ下がった〜

スピードが下がらなくて良かった…。無茶はほどほどに(汗)

で、URA決勝。
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ここで負けたら残念なことになりますが、無事に…

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ほい、突破しました!

で、勝利後にアレコレステが増えて…

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はい、バッチリですね。2溢れましたが、最後の加点をほぼ使い切りました。

ということで…1200達成っ!

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ということで

スピードであれば比較的到達しやすいですが、他のステータスをカンストさせるとなるとなかなか骨が折れますね。達成目安を確認しつつ、ダメだと思ったら割り切って育成を途中で諦める…というのも時間の使い方としてはアリかもしれません。

…まぁ、もうじき新シナリオがくるので、この記事が役に立つことはもう無いかもしれませんが(汗)

いずれにしても、引き続き育成頑張っていきましょう〜

【レオ杯】決勝終了〜!結果は…

どうも、アサマです。

さて、レオ杯決勝のお時間がやってきました。

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既にエントリーは済ませてあるので、あとは走るだけ…と言う事になりますね。

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選んだのはもちろん、ラウンド1から戦い抜いてきたこの3人。グラス、オグリ、水マルです。

勝っても負けても恨みっこなしの1発勝負。さぁ、相手は…!?


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温泉伝説と温泉博士!

温泉…私も好きです(カミングアウト)

ちなみに私は、普段は「サイレンススズカ専属」の称号を付けているんですが、チャンピオンミーティング期間限定で「キャンサー杯プラチナ」を付けています。負けないという気概を示したいのと共に、戦う相手にしても、前回のプラチナが相手だと分かる方が熱が入るかな、と思いまして。

さて、相手のステータスを見てみましょう。まずは、チーム温泉伝説さん。

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うちと同じ、逃げ-先行-差しの構成。逃げの水マルは、パワーにステを振ってきてますね。序盤にうちの水マルが置いていかれる展開は想像がつきます。果たして中盤で追いつけるか…?先行のシチーさんもスピード&パワー型。こちらは、うちのオグリと似たステ振りですが、賢さはかなり低めになってますね。差しのルドルフは独占力を持っており、引きずり込みに来ますね。先行ためらい差しけん制も所持しており、虎視眈々と自身の勝利も狙ってきてますね。

 

さて、次は…

チーム温泉博士。

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こちらは、先行-差し-差しですね。先行嫁マヤノは、金デバフの魅惑のささやきを装備しています。オグリがこれにやられたらかなりやばいな…。ルドルフはやはり独占力を持ってきました。かなり足を取られる展開になりそうです。そしてネイちゃん。彼女はやはりデバッファですね。八方にらみ先行ためらい差しためらい追込ためらいトリック(後)を持ってます。逃げためらいを持ってないのはかなりありがたいですね。うちの水マルに期待がかかります。逃げは、八方にらみの射程範囲から外れる事も多いので、その点もありがたいです。

一応、対するわがチームメンバーも紹介。

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ほい、いつもの3人です!

 

出走!

さぁ、いよいよ出走です。

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まずはゲートですね。

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頼む、水マルとオグリが出遅れるのだけは勘弁を…(祈)

 

ゲート…オープンっ!!

 

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- オグリ終了のお知らせ -

出遅れたぁ〜(泣)

しかし、水マルは生きている。勝負はまだこれからだ!(まぁ、実際ゲート開いたばかりだしね)

 

さぁ、水マル最初の関門、序盤の坂。ここでじゃじゃウマ娘が発動しなければ負け確ですが…

 

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よし、無事に発動!しかも、敵のパワー型水マルにぴったりくっ付いています。しかし、オグリはやはり出遅れの影響もあって5位。中盤で盛り返せるか…?グラスも苦しい。最下位での立ち上がりですね。

で、中盤。コーナーに差し掛かるところで、水マルの円弧のマエストロが発動してくれれば、あとは応援するのみです。

さて…


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よしっ!発動した!

これでまずはスパートスピードで完走できそうです。

直後に…

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グラスのマエストロも発動。こちらもゴールまで届きそうです。

 

さて、中盤も半分が過ぎようというあたりでの順位は…

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水マル1位ですね。ただ、横並びなので何とも言えません。固有スキルは同じなので、そこでは差が付きません。ただ、賢さがこちらが上なので、何とか終盤をハナで迎えてほしいところ。また、オグリが4位に上がってきました。ただ、ここまで回復スキルの発動無し…。食いしん坊レースプランナーが共に中盤で発動するスキルなので、そろそろどちらかが発動しないとマズい気がする…。グラスは最後方、これは勝ちは厳しいかなぁ。独占力の発動に賭けるとしましょう。

 

そして、80戦見てきた…

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この位置!

ここで…

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水マルの固有が発動っ!

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さぁ、このままハナで行ってくれ!(祈)

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ここで、オグリのレースプランナー発動。食いしん坊はまだか…!

 

さぁ、終盤に入ります。

ハナで駆け抜けたのは…

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よし!うちの水マル!


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釣り人…

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発動っ!

 

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逃げためらいを残しつつ、紅焔ギアも発動っ!ここまで完璧な展開な水マルですが、オグリは食いしん坊不発が確定で、ここで完全に脱落ですね。グラスも結局最後方から抜け出せず…。

勝利はマルゼンスキーの双肩に委ねられた!

ここで…

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グラスが9位からの独占力っ!ちょっとタイミング的には早いですが、敵全員に刺さる渾身のデバフですね。

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ゆけー!マルゼン逃げろー!

ここでオグリが3位に上がってきますが、スタミナ切れで失速するのが見えているので残念です…。食いしん坊発動してたら、1位争いに食い込んでくるレース展開ですね。

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嫁マヤノに「速度アップ」の文字。うちのオグリも抜き去って、これは迫られるか…!?

しかし、直後に…

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オグリナイス!

先行ためらいが刺さって、速度が伸びきりません。

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後ろの方ではデバフ祭りが開催されてますね。おそらくネイちゃんあたりのデバフでしょう。

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さぁ、200mの標識が見えてきました。マルゼン姉さんの視界を遮るものは何もありません。

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いけ〜!!


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後ろの2人も固有発動しますが、もはや関係ありません。

 

そのまま…


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ゴーーール!!

 

ということで、レオ杯決勝を制したのは…

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マルゼンスキーっ!!

やったぜ!

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ということで

いやー、手に汗握りましたが、今回も運良く勝つことができました。ゆっくり時間を掛けて育成した甲斐がありました、はい。

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ということでレオ杯…これにて終了っ!!

 

フルアーマーフクキタルがくる!

どうも、アサマです。

東京で開催されている3rdイベントの初日、盛り上がったみたいですねー(^ ^)

で、イベントと連動する形で、3rdイベントの衣装がゲームウマ娘にも実装!

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しかもこれ、課金要素ではなく、全員に配布というからなかなかの太っ腹!

ということで、早速ホームに設定している4人に着せてみました…どん!

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ええやん…。

フクキタルがメイショウドトウみたいになってる(ふむ)

スズカはまぁ、イベントの中心だったので既に見慣れてた…という感じもありますが、他の面々はなかなかいいですねー。特に、もともと青を基調とした服を着ていないキャラに着せると新鮮味があっていい感じです。青いカレンチャンもなかなかかわいい(^ ^)

 

さて、イベントの中で、8/30からのガチャのキャラが発表されたようですね。育成ウマ娘からは…

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来たっ!フルアーマーフクキタルっ!!

既に3Dモデルが登場していたので、いずれはくると思っていましたが、ここで来ましたかー。フクキタルは、同日から始まる「アオハル杯」のキーキャラクターのひとりにもなっているので、そのあたりとも絡んでくるんですかねー。

これは引かねば…!

とりあえず1人のみの紹介だったみたいですが、これまで新衣装ガチャは2人セットで来るのが通例なので、もしかしたらあとひとり来たりするかもしれませんね。

 

で、サポカガチャもお披露目があったみたいですね。今回はSSRが2ピックアップ。

まずひとり目は…

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ライスシャワーですねー。パワーカードでの実装のようです。

ライスシャワーはスタミナカードで既にSSRが居ますので、これまでの例からいくと所持スキルは同じだと思いますので参考までに貼っておきます。ペタ。

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長距離のイメージでしたが、所持スキルだけならそこまで長距離に寄っている…というわけではありません。どちらかと言うと脚質先行に刺さってる感じですかね。長距離をイメージさせていたのは、スタミナカードだった事と、育成イベントの金スキルが長距離スキルだったから…という感じです。

パワーカードとして登場するライスの練習性能、そして金スキルが何なのか?気になるところですねー。

ライスもまた、アオハル杯のキーキャラクター。もしかすると、アオハル杯に合ったスキルを何か持ってきたりするのかも…しれません(ふむ)

 

で、もう1人のサポカは…

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早速来ましたね。アオハル杯の中心人物、樫本理子です。友人カードとして実装です。

敵役な雰囲気なので出てこないのかなぁ、と思ったんですが、しっかり練習を応援してくれるんですね。友人カードとしての実装は3人目。SSRの友人カードとしては2人目の実装になります。果たして、どんな性能で来るのか…。楽しみですね。

さて、どうやら8/30のガチャは、アオハル杯関連で占められるみたいですねー。そうなってくると…

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このキービジュアルに載っているタイキシャトルとハルウララも気になりますね。何かの形で登場してくるんですかねー。

…え?ハルウララいない?

よく見てください、ここに居ます。

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…なんか、ヘリコプターっぽいものと戦っています(謎)

 

ということで

いやー、フクキタル来るかー。強いかどうかは分かりませんが、とりあえず欲しいですね。同日から開催されるアオハル杯も、システムからガラッと変わる感じなので、新しい楽しみ方ができそうな雰囲気ですし、心機一転頑張っていきたいところですねー(^_^)