【ウマ娘】のんびりウマ娘

ウマ娘プリティーダービーのプレイ日記を書いてます。

アオハル杯をとりあえずやってみて分かったこと

どうも、アサマです。

アオハル杯。

この、リリースから半年を経て登場した新シナリオをとりあえずやってみました。で、やってみていくつか分かった事があるので書いていきたいと思います!

 

継承ウマ娘・サポートカードの仕様はこれまでと同じ

まずはこれ。

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育成開始時点でやることは同じです。親になるウマ娘を2人選んで、サポートカードを6枚選ぶ。

しかしひとつだけ。フクキタルのカードに「シナリオリンク」の文字が。なんか、イベントに違いが出るらしいですが、よく分かりません(汗)

ただ、チーム名をフクキタルおすすめの「ハレノヒランナーズ」にして完走したところ…

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なんか変な人形!(おい)

そして…

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千里眼ゲット!

どうやら、フクキタル以外を組み込んでチーム名を選ぶと、別のスキルになるみたいです。

 

 

アオハル杯はトゥインクルシリーズのサイドストーリー的に進む

次はこれ。シナリオ開始時点で導入が違ったので、完全に違うレースを走ることになると思っていたのですが…

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メイクデビューを経てクラシック級→シニア級→最後にURAファイナルズへと至る道筋は変わりません。ノルマレースも、各キャラのこれまで通りになります。すべてが未知のレース…と構えていた部分はあったのですが、その点はホッとしました。

しかし、最初の因子継承シーンはちょっとビビりました。なんと言ってもこれですよ。

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なんか…ユリユリしい雰囲気が(ドキドキ)

で、期待して迎えたクラシック級の因子継承では…(ドキドキ)

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今までどおりか〜い(残念)

 

育成ウマ娘イベントはそのままに、メインシナリオイベントは別物

今回、メインシナリオが完全に別物になっており、しかもかなり差し込まれるので、特に初回の育成には時間が掛かるでしょうね。

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対して、育成ウマ娘のイベントは変わりません(たぶん)。選択肢イベントも見慣れたものでしたし、固有スキルのレベルアップイベントも同じタイミングの同じイベントでした。この辺りはこれまで通り…という感じでしたね。

 

 

チームメンバーが徐々に加入していく

では、違いは何か?というと、これですね。

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チームメンバーが加入します。

チームメンバーは、本人のように練習メニューを選んで育てるのではなく、トレーニングに現れた時に「アオハル特訓」ができれば育っていきます。

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上の絵だと、キタちゃんやライスの右肩に上向きの矢印が出てますが、これがアオハル特訓のマークらしいです。この場合、タイキは対象じゃ無い感じですね。

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ちなみにライスはサポートカードでは無いので絆ゲージがありません。恐らく、トレーニング効果的なものは無いんですかね。

ただ、通常のトレーニングで上がる数値の上に数字が表示されることがあります。こんな感じ。

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数値はしっかり上乗せしてくれるのでありがたいんですが、どんな条件で付くのかはよく分かってません(汗)

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乙名史記者は健在だが、秋川理事長の代わりに樫本代理

で、乙名史記者は今回も出てきます。

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で、今回の乙名史記者ですが、基本的な動きはURAシナリオと変わらないんですが、違うのが、「追加の自主トレ」をした時。

URAシナリオでは、追加トレーニングをした場合に秋川理事長の絆ゲージが上がっていたのですが、アオハル杯シナリオでは乙名史記者の絆ゲージが上がります。

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ちなみに今回、秋川理事長は出てこないんですが、代わりに樫本代理が出てきます。

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トレーニングを踏むと…
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秋川理事長と同じような効果ですね。

 

アオハル杯のレースは半年に1回

アオハル杯のレースは半年に1回。出場するチームメイトは、これまで一緒にトレーニングしてきた仲間たちです。

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育成ウマ娘本人ももちろん走りますが、5種のレースがあるため、3勝あげないと勝ちになりません。

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対戦相手は…

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3チームの中から選べる仕組みのようです。

一番上のチームに挑もうとしましたが…

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予想が出ましたね。あー、ここには勝てなさそうな雰囲気。

ひとつ下は…

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うむ、ここなら行けそう…か?

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ということで対戦開始。
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これまでアオハル特訓をどれだけやってきたかで味方の強さが変わるようです。

全レース結果を見てみましょう。

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無事にスズカは勝ったみたいですね。

そしてチームは…

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3勝2分。

勝ちましたね。ちなみに後で気づいたのですが、「メインレースだけ見る」を選ぶと、レースの様子がちゃんと見られるんですね。決勝で初めて気付きました(汗)

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ちなみに、アオハル杯で勝つと…

チームランクが上がったりします!

アオハル杯のレースは5回。

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これらを経てどんどんチームランクを上げていく…という感じのようです。

 

 

トレーニングレベルはイベントで上がる!?

次に、トレーニングレベルについてです。URAシナリオでは、トレーニングを4回踏むことでトレーニングレベルがアップしていましたが、アオハル杯ではちょっと勝手が違うようです。

イベントが来て…

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一気に上がりました。

この後のイベントで、一部上がらないトレーニングがあったりもしたので、何か条件があるんだとは思いますが、とりあえずこれ、何気に大きく違うポイントですかねー。

 

アオハル魂爆発でスキルがもらえる

次に、アオハル魂が極まった場合の挙動です。

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クリークママの魂が光ってますね。ここでトレーニングを実行すると…
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どかん!
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爆発して派手な演出がきます。

でもって…
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スキルが貰えます。

これのおかげもあり、アオハル杯シナリオではかなりスキルが充実しますね。

で、1回爆発すると…

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こんな感じで爆発済みマークが付きますね。

 

アオハル杯でのみ獲得できるスキル

アオハル杯でのみ獲得できるスキルに…

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こんな奴があります。

どうやら上位の金スキルもあったりするらしいです。覚えさせてみたところ、チーム競技場などでもちゃんと発動したため、覚えさせるのもありだと思います、はい。

 

アオハル杯では普段は見ない子たちのレースも見られる

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アオハル杯のレースには、サポートカードにしか実装されていない面々も走らせることができます。
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スズカと共にアオハル杯決勝に挑むのは…

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マーベラスサンデーとカワカミプリンセス!

いやー、新鮮ですね、はい。

ちなみに決勝はかなり手強かったですね。このレースは、ビタークラッセにハナ差でなんとか勝ちました。

ちなみに、URAファイナルズの決勝に、チーム樫本の2人も登場します。

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結構強いので、油断できません、はい。

 

 

育成結果はURAシナリオより上ブレしそう

上のスズカは、育成中特に上ブレした感じはしなかったんですが、結果的には…

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いい感じに仕上がりました。スキルもなかなか盛れてますね。アオハル杯シナリオでは、アオハル特訓やアオハル杯の結果ボーナスなどもあり、URAシナリオより全体として獲得できるボーナスが多くなっています。アオハルシナリオ因子などもあるらしいですし、これは、全キャラ育成し直した方がいいかもしれないですねー。

 

ということで

ひととおり見てきましたが、詳しい仕様はこれからちゃんと押さえにいきますかねー。

それにしてもアオハル杯、ストーリー良かったですよ、ええ。やっぱりウマ娘は、いい話が多くていいですねー。

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引き続き、じっくり育成していきたいと思います!